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Aug 10, 2023

ハスブロはトランスフォーマーゲームの復活を望んでいるが、アクティビジョンはゲームを失った

Xbox 360/PS3 時代のトランスフォーマー ゲームを覚えていますか? 2023 年にそれらを最新のプラットフォームで簡単に購入してプレイできたら素晴らしいと思いませんか? そう思います。 ハスブロも同様です。 しかし、人気の変形ロボット シリーズを開発した玩具会社によると、Activision はゲームを紛失したようで、どこに保管されているか分からないそうです。

2010 年 6 月にリリースされた『トランスフォーマー: ウォー フォー サイバトロン』は好評を博したサードパーソン シューティング ゲームで、2012 年には同様に素晴らしい続編『フォール オブ サイバトロン』がリリースされました。 (その後、2014 年に Rise of Dark Spark がリリースされましたが、これはあまり良くなく、実写映画と結びついていました。) 最初の 2 つのゲームが非常に記憶に残り、愛されるものになったのは、ゲームの起源について独自のストーリーが語られたことです。メガトロンやオプティマスプライムなどの人気キャラクターを操作しながら、さまざまな乗り物に変形する能力を含む素晴らしい戦闘を特徴としています。 悲しいことに、2018 年に、Activision が公開したこれらのトランスフォーマー ゲーム (および他の開発者に委託したいくつかのゲーム) はすべてデジタル ストアから撤去され、2023 年には入手してプレイすることが困難になりました。ハスブロは現在、この状況を変えたいと考えているようで、 Activision がそれらのゲームを見つけたら、Xbox Game Pass に最適なゲームになる可能性があります。

7 月 28 日に掲載されたトランスフォーマー ワールド 2005 のインタビューで、ハスブロ社はビデオ ゲームにインスピレーションを得たトランスフォーマー アクション フィギュアの新しいラインについて語りました。 これらの新しいおもちゃの一部は、Activision Cyber​​tron ゲームで最初に見られたデザインに基づいています。 したがって当然のことながら、サイトはハスブロ社に、新しいおもちゃと一緒にこれらの人気ゲームを再リリースする可能性について尋ねました。 残念ながら、そんなことは起こらないでしょう。

「残念なことに、Activision は自社の建物内にどのハード ドライブが搭載されているかを把握していないようです」とハスブロ氏は TFW2005 で語った。 「会社が会社を食べると、物事が失われ、それは非常にイライラさせられます。」

KotakuはActivisionにトランスフォーマーゲームの現在の状況について問い合わせた。

ハスブロ氏はさらに、XboxとActivisionの合併により、人々が「すべてのアーカイブとすべてのハードドライブ」を調べて古いゲームを見つけて持ち帰ることにつながることを期待していると付け加えた。 ハスブロは、これらのゲームはXboxのゲームパスにとって「簡単な」選択になると考えているとさえ付け加えた。

「私たちは、人々がプレイできる機会を得るために、これらのゲームをバックアップしたいと考えています」とハスブロの担当者は述べた。

興味深いことに、Activision の組織化の欠如は、ゲーマー エディションのフィギュアに取り組んでいるハズブロの玩具デザイナーにとって頭痛の種となっているようです。 玩具会社は、玩具用に再現したい特定の詳細を見つけるために、元のプラットフォームにゲームをロードしてプレイする必要があると説明しました。

「『ワールド オブ サイバトロン』については、[Activision] がそれを見つけることができなかったため、自分たちでリッピングする必要がありました。代わりに彼らはコンセプト アートを送り続けましたが、それは私たちが望んでいませんでした」とハスブロ氏は説明しました。 「そこで、古いコンピューターを起動して、そこからすべてを取り出しました。 これは学習経験であり、長い週末でした。私たちはただ正しくやりたかっただけなので、そのようにしたのです。」

2023 年 8 月 1 日午後 5 時 15 分 (東部標準時) 更新:この記事の最初の公開から約 24 時間後、Activision の CCO 兼企業担当副社長の Lulu Cheng Meservey 氏は、出版社は常にトランスフォーマー ゲームの「コード」を持っており、それが失われることはなかったとツイートした。

8 月 1 日、Axios の Stephen Totilo 氏は Activision から、Hasbro 社からのコメントを指摘する返信を受け取りました。

明確にしておきますが、トランスフォーマーのゲームが失われたことを示唆するコメントは誤りでした。 私たちは Activision に謝罪し、混乱を招いたことを遺憾に思っています。彼らは素晴らしいパートナーであり、今後一緒に仕事をする機会を楽しみにしています。

これで問題は明らかになったように見えますが、まだいくつかの疑問があります。 Activisionは、ゲームのソースコードが具体的にどこにあるかを実際に知っているかどうかをまだ確認していない。 また、なぜ Activision がコメントするのにこれほど長い間待ったのか (最初のインタビューは 7 月 28 日に掲載されました)、そしてハスブロ社がゲームをベースにした玩具を開発する際に主要な資産にアクセスできないと主張した理由も知りたいと思っています。

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